Refactoring of functions thick_lines_to_indexed_vertex_array() to reduce the amount of produced vertices while reducing visual artifacts in gcode toolpaths due to averaged normals
This commit is contained in:
@@ -74,9 +74,7 @@ public:
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quad_indices_VBO_id(0)
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{}
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~GLIndexedVertexArray() { release_geometry(); }
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GLIndexedVertexArray& operator=(const GLIndexedVertexArray &rhs)
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{
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